其实腾讯会员也是不便宜的,和其他的播放软件都差不多,高了竞争就没有优势了,太低也会压缩自己的利润,都是作为企业不愿意做的事情,但是,有时候搞一些活动价格还是比较低的,接下来小编就带大家看看腾讯会员0.1元14天是什么活动。

腾讯会员0.1元14天 特殊新年礼物收到了吗  第1张

腾讯会员0.1元14天

2023年新年腾讯送给大家的“新年礼物”收到了吗? 只需花费0.2元即可一个月的腾讯会员!

是的,2023年元旦期间,腾讯开启了“9折开通腾讯VIP”活动,该活动在的时候出现了Bug,只要0.2元即可成功一个月的腾讯VIP。

随后紧急退款,将本次活动中扣费异常的订单所涉资金全部退回。

经过几天的等待,腾讯终于表态。 经过核实,此次扣费出错是系统异常所致,是我们的工作失误。目前排查已经结束,腾讯决定将为这些异常订单全部兑现,且不再扣费。

经统计, 在12月31日系统异常期间,因0.2元漏洞所产生的订单共计287万笔,涉及39万名用户。

腾讯讲按照上述用户的实际时长来完成每一笔订单。

2元开通2个月腾讯VIP

辣品福包消息,新增“腾讯超级会员1元/1个月,四屏通用(限量10万份)”,具体领取方法:点此辣品App最新版,立即领取!

活动简介:

一、腾讯超级会员1元/1个月,四屏通用

原价30元/1个月,在本活动中仅需1元购买包月套餐(此前参加过类似活动的建议换QQ、微信号参与),每个自然人只能参加1次,总共10万笔,数量有限,先到先得,点此辣品App获取攻略。

二、QQ音乐VIP1元预约领7-365天豪华绿钻VIP

2023年12月11日~2023年12月15日,成功购买预的用户,可在12月16日主会场参与随机抽取7天~1年绿钻豪华版,100%,点此辣品App获取攻略。

三、【微众银行】3.5元开通3个月QQ音乐豪华绿钻

QQ音乐绿钻豪华版,原价45元/3个月,现参与活动享受30元/3个月,同时选择微信支付享9.5折(28.5元),再叠众支付专享的满25.01-25元活动,实付3.5元,点此辣品App获取攻略。

四、腾讯会员0.98元/1个月(注:此为有效期内的历史活动,不可二次参与)

在本活动中开通腾讯会员1个月价值为20元,使用微信支付绑定微众卡支付,订单满20元立减19.02元,用户可享受0.98元购买包月套餐,点此辣品App领取。

五、100%领红包,每天1次,99元

领取方法:

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六、【建设银行】龙支付充话费满50减10元

2023年12月6日至25日期间,使用龙支付钱包话费,满50元立减10元,可参与3次,点此辣品App获取攻略。

七、免费领1个月白银会员

在权益后15天内,进行权益核销,用户可享受体验会员一个月的会员权益,具体权益为观看免,点此辣品App获取攻略。

八、【微众银行x顺丰】1折寄快递,每人两次机会,减25元/单,此活动曾标记结束时间为11月30日,如今实测依然有效,点此辣品App领取。

领取方法:点此辣品App – 进入“福包”栏目 – 即可找到活动入口(请使用最新版参与活动)。

腾讯会员达8900万距“亿级”俱乐部仅一步之遥

腾讯20年,见证了中国互联网生态变迁。3月21日,腾讯公布了2023年第四季度及全年业绩。这是其成立20年的成绩单,也是其自2023年9月份架构调整以来的首份答卷。

财报显示,腾讯2023全年收入3126.94亿元同比增长32%,净利润(Non-GAAP)774.69亿元,同比增长19%,高于市场预期。但值得注意的是,2023年第四季度,腾讯业绩增速趋缓,当季收入848.96 亿元,同比增长28%;净利润(Non-GAAP)为197.30亿元,同比增长13%。

腾讯的主要收入由三个部分构成:增值服务(包括网络游戏和社交网络)、网络(包括媒体和社交及其它)及其他(主要包括支付相关服务和云服务)。

增值服务一直是腾讯收入的中流砥柱,其中游戏又是核心中的核心。2023年,腾讯增值服务板块发生了一系列微妙的变化,一方面,版号审批暂停导致腾讯游戏板块增收乏力;另一方面,业务突起,会员增长至8900万。

国金证券(8.940, -0.03, -0.33%)分析师裴培曾在接受《证券日报》记者采访时表示,“根据订阅会员过去的增长速度,我们预计爱奇艺、腾讯等的订阅会员可能在2023年上半年突破1亿,行业即将进入‘过亿会员’时代。”

游戏步伐放缓

2023年,是腾讯成立20周年。这一年,游戏版号审核暂停长达数月,新游戏上线受阻,大量的游戏公司依靠包装旧款游戏“吃老本”,在《证券日报》记者年底的一次调研中发现,小型游戏团队批量死亡,游戏行业面临洗牌的拐点。

从财报中也不难看出,腾讯游戏的窘迫。

2023年,腾讯端游业务收入506亿元,同比下降8%;手游业务收入778亿元,同比增长24%。其中第四季度,端游收入约为112亿元,同比下降13%;手游收入190亿元,同比增长12%。

贡献游戏收入的主要力量还是《王者荣耀》等旧作,有部分新游戏虽然市场份额很高,但由于无法商业化影响整体收入。比如,“吃鸡”类游戏《绝地求生战场》和《绝地求生全军出击》,目前这两款游戏均未开启付费功能。必须强调的是,2023年12月份,《绝地求生战场》的月活已经达到1.59亿,同期《王者荣耀》的月活为1.64亿。

更令人担心的是,游戏产品仍然不了周期性的冲击。根据马数据(CNG)发布了《2023年2月移动游戏报告》,2023年2月份,《王者荣耀》全渠道量同比下降55%。

市场留给大厂的时间不多了。

庆幸的是,2023年12月29日,冻结了九个月之久的游戏版号审批业务终于重启,截至3月21日,腾讯共有8款游戏获批,包括7款手游和1款PC类游戏,涉及的品类包括角色扮演游戏、策略性、休闲型及功能性类别等。

在2023年第四季度,腾讯发布了9款游戏,其中大部分是角色扮演游戏。腾讯表示,由于业界积存了大量版号申请,我们的游戏排期发布将较往年为慢。

会员规模有望破亿

虽然游戏业务进展不尽如人意,但腾讯板块表现整体超出预期。具体来看,2023年第四季度,腾讯增值服务收入436.51亿元,同比增长9%。其中,社交网络收入194.52 亿元,同比增长25%。该项增长主要反映直播服务及流媒体订购等数字内容服务的收入增长。

财报显示,腾讯的收费增值服务注册账户同比增长19.1%至1.603亿,主要由于及音乐订购用户的增长。在优质内容及交叉推广的推动下,腾讯的订购用户同比增长58%至8900万。

腾讯表示,公司发布了流行IP节目的续集,这些IP的生命周期及商业化机会,包括电视剧《吹灯》(第三季)、中国动漫《斗罗》(第二季)及纪录片《风味人间》 (公司授权Netflix在中国发行其相关IP节目《风味原产地》)。公司升级了VIP会员计划,为订购者提供不同等级的特权。随着消费者观看更多的短片,我们良好的浏览趋势,日活跃账户的播放量同比增长超过40%。

行业规模高速扩张,但远未饱和,仍是一片蓝海,中信证券(22.710, 0.07, 0.31%)传媒行业高级分析师肖俨衍认为,5G商用或将让站上新风口。“国内整个行业还处在发展初期阶段,这个行业的MAU(月活用户)应该在5-6亿。”

目前来看,国内三大网站同期发力,没有公开数据,而爱奇艺、腾讯会员人数不相上下,在裴培看来,2023年上半年中国的会员总数将突破亿级。

竞争不可谓不激烈,一位不愿具名的业内分析师认为,目前,腾讯的独播剧《黄金瞳》收视仅次于全电视剧《都挺好》,团体偶像综艺节目《创造101》的第二季《创造营2023》开启录制环节;而爱奇艺的团体偶像综艺节目《青春有你》已经开播,各种投票规则注定其吸粉神器的潜力。“很难说哪家会成为第一个(会员破亿),肯定都是卯足了劲的。”