方是非常好玩,可是你知道把方玩个大连贯吗?今天小编分享一下4×4方教程一步一步图解 只有有了它,无论有多难,你都能把方复原。方是一种能够小孩子智力的玩具,想要把它玩好,不认真思考是不行的。

4×4方教程一步一步图解 方是一种能够小孩子智力的玩具  第1张

4×4方教程一步一步图解 方是一种能够小孩子智力的玩具

四阶方一看就懂,超简单入门图文教程1:基本知识和操作

其实,四阶方是二阶方和三阶方的结合体,为什么这么说呢,大家可以观察一下,中心的这四个中心块跟二阶方是一样的。所以说,四阶方里面就像嵌套了一个二阶方,我们拿一个二阶方来看一下。

而如果把里面嵌套的这个二阶方看成一个整体的话,又会变成了三阶方,我们拿一个三阶方来对比一下。我们把四阶方的四个中心块组合成一个整体,相当于三阶方的中心块,把四阶方的两个棱块组合成一个整体,又相当于三阶方的一个棱块。剩下的四个角块和三阶方是一样的,不需要合并。

对比完了以后,就很清楚我们的复原思路了,我们要先把最中心的二阶方先复原了,也就是把每个面的四个中心块合并在一起。然后把所有相同的棱块组合在一起,这样就把四阶方降阶为一个三阶方,最后按照三阶方的复原方法把四阶方最终复原。

既然降阶为一个三阶方,那么三阶方里面的公式在四阶方里面同样适用,比如“上拨下回”、“上拨下拨上拨拨下”等都可以用在四阶方。

但是,四阶方和三阶方还是有区别的。

首先,三阶方的中心块是固定的,复原的时候不用考虑中心块的顺序。而四阶方的中心块不是固定的,这就需要你在合并中心块的时候,一定要按照“下白上黄,蓝红绿橙”的顺序,否则,后面你会遇到问题,这一点和二阶方是一致的。

另外,四阶方还会遇到三阶方里面没有的特殊情况,主要出现在顶层棱块和角块的复原步骤中,到时候再详细解说。

4×4四阶方一看就懂,超简单入门图文教程2:复原中心块

上节课我们讲了四阶方的基本知识和操作,这节课我们就要开始进行复原四阶方的第一步了,复原四阶方的第一步就是:复原中心四块。

对于我们初学者,复原中心块时最好拿个三阶方放在旁边,用来提示我们各个面的颜色顺序。当然,颜色的顺序就是讲了好多遍的“下白上黄,蓝红绿橙”。

那我们就先来复原白色中心块。我们可以把任意一个面当成白色面,当然,最好是中心块有白色的,这样就省去了一些时间。

我们先来找到一个,找到后,我们把这个面放到顶部,把它看做成一个白色的,所有白色中心块都要往这里输送。此时,其他的白色中心块都分散在其他里面,我们来找一下它们。

这里需要注意的是,一定要在这个白色中心块的对角留个空位。为什么要在对角留位置呢?

我们看一下,送它上去的电梯把它送过去后还要下来。如果不在对角留空位,这个白色块上去了以后,要么是电梯又把它带回来了,要么是把原本在的队友给带回来了。因为它和它的队友处在对角的位置,不管是向左转还是向右转,电梯的那边总会有一个留在那里,就会有一个被电梯再带下来。

然后,用同样的方法,把其他白色块队友也送到白色里就可以了。这里需要注意一点的是,如果白色队友在侧面,电梯就转90度,如果白色队友在底面,电梯就需要转180度了。

复原完白色中心块后,我们就要复原中心块,是在白色的对面,所以,我们把白色放到底部,现在的顶部就是面,所有的中心块都要被送到这里。

接着就是复原蓝色中心块,因为蓝色面中心块是侧面第一个复原的,所以,无论哪个面当成蓝色面都可以,复原完蓝色后需要大家特别注意一下。红色块在蓝色块的右边,千万别搞错了,一旦搞错后面肯定就会出问题了。

方已发明40周年 三阶四阶解法最全攻略

首先你要定方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4 个边角方块和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

给顶平面下面的一层的4 个边缘方块和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,方的三分这二就完成了。

给底平面上的4 个边角方块和定向,即底面边角。这一步是要给第平面上的4个边角方块和定向.这是通过先后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。

给底平面上的4 个边缘方块和定向,即底面边缘。看底面边缘的位置:—-如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要顶面和底面不变就行了转完后看看底面的情况再缺定下一步的。如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置,转完后看看底面的情况再缺定下一步的。有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。

三阶复原

三阶方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解;竞速玩家一般是采用CFOP法,这种方法熟练之后可以在30秒之内将方的六面还原,下面就简单介绍下这种方法。

方公式步骤介绍

CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL

Cross:意思是底部打好

F2L:(First Two Layer) 意思是同时对好前两层

OLL:(Orientation of the Last Layer)意思是把顶层朝上的颜色统一

PLL:(Permutation of the Last Layer)意思是调整顶层顺序(完成整个方)

第一步、底层架(CROSS)

⒈做时,要牢记四个颜色,临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能做到看一面的颜色的情况 下, 记得其他面的颜色。

⒉尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来。所有都能不大于8步完成。

⒊盲拧,并做到无错误盲拧。

⒋逐渐减少思考时间,直到每次都能在15秒的观察时间里盲拧。

⒌从完成到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人,在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。

⒍减慢做的速度,在此期间就要找到第一对F2L。

第二步、完成前两层(F2L) 共有41种情况

⒈如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处。

⒉减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE。

⒊寻找最适合你的公式,在网上看高手的,看他们是如何做到F2L。

⒋在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,那么你F2L的水平还很不到位。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组F2L之间的无缝连接。整个4组F2L最后要达到的境界,即是要看起来像一组动作。想要做到SUB20(小于20秒),这点是必须的。

⒌这里有一个很好的方法去训练你的预判能力。用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动方的速度是每秒2步。每秒2步的速度,已经能让你的手忙活一阵子了。如果是平均SUB20(小于20秒)的水平。你的目标是每秒3步。

⒍当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度。刚开始,这样会让你感觉很不习惯。但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中做出准确的预判。

⒎想要预判OLL是非常困难的,你得花时间去判断OLL。所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧。

第三步、顶面还原(OLL)

⒈每种CASE(情况),学习从两个方向解。对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解。

⒉学习一些COLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用。

⒊计时完成57个OLL,尽可能的快。

⒋练习,作到零延时判断出PLL。

第四步、顶面还原(PLL)

⒈所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原。

⒉一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原。

⒊因为这些CFOP中最后的一步。所以你要选择一个好的公式,方便你还原方后,用手去按计时器。

⒋计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找更适合自己的PLL公式。

总结 CFOP

⒈有条件的话,给自己,比较自己和高手的差距。

⒉要多和高手,从他们身上会学到很多东西。

⒊不仅要学习速度,还要学习方教学、盲拧、最少步数完成。

⒋试着在有旁人围观的情况下玩(方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候,心理肯定会紧张)

⒌参与网上讨论

⒍尝试学习一些其他的手法,或许你能找到更适合你的方法和灵感。

⒎记住一个打乱公式,然后去复原方。这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动。